东海道,如今指日本本州太平洋外侧中部的行政区划,在日本江户时期它也是五街道中的一条。所谓五街道是由江户(现如今的东京)向外电磁辐射出有的五条最重要交通线路,它们将当时的首府江户与其他五个大省连接,而其中最重要的乃是东海道,它自江户接续到京都中止,架起了两地间经济文化交流的桥梁。除了以上的主要价值外,东海道还因其沿途的滨海美景而颇受旅行者的青睐。倘若回到这里的旅人有充裕的时间和精力,步行前进的东海道之旅是最不受尊崇的,甚至针对这样的旅行还有这诸多的容许规则。
为了便利那些自由选择步行的旅客,东海道沿线共计设置有53个站点可供大家歇脚,这其中也少有一些独有的景点,今天要谈的这款桌游《东海道》(Tokaido),就和滨海的徒步旅行密切相关。《东海道》《东海道》从名字就不难看出,游戏的背景就是上文中所讲的徒步旅行,玩法也的确是一场舒心的渡假之旅。游戏的参与者在2到5人平均,每一位玩家扮演着一名旅行者从京都抵达一路前往目的地江户(东京),在沿途的站点中都具有类型有所不同但规则相近的对话项目,例如享用美食、喜爱美景或是去当地的神社祭拜等等,就如同知道去旅行一般。
幸福的时光总是一段时间的,绝佳的假期在全部旅行者于江户汇入后之后要完结了。不过既然是游戏,那就一定要淘汰赛个高下,在更为传统的桌游中我们少见金钱影响力等计分单元,而在《东海道》中用来较量胜败的,是每个人的旅途见闻,换句话说就是谁的假期最扩充谁乃是最后赢家。
旅行者们各具特色对胜利的渴求也许不会把悠闲的假期图形成一个无言的战场,而《东海道》的独有规则也某种程度促成着玩家们自燃自己的智慧。为了让自己的旅途见闻极具竞争力,旅行者们大自然要尽量多地造访各大站点,但在刚好普通站点一般来说仅有容纳一人,这使得绝大多数分数沦为了再行到先得的不存在。不只是分数,《东海道》中玩家交错规则也十分独有由路程最领先的人行动。
这意味著当你相当严重领先于大部队时就不会取得更好的行进机会,再加前面提及的先到再行得原则,能否准确规划行进的步伐以及合理管理手中的资源之后沦为了胜利的关键。如果一味执着守住最重要景点,而忽略了稳扎稳打的累积,也许在游戏一开始之后预见了告终。旅行的暗斗展开中妨碍他人的旅行步调,找准自己的分数要点,一场就让怡然自得的假期之旅忽然就变为了朋友间友谊裂痕的温床。不过正是这种保守中散发出阴险的玩法,才让这款游戏塑造出了自己独有的魅力。
我们也许被挤迫的生活所困没机会特地感觉徒步旅行的幸福,但去找上三五好友,来上一次桌面旅行也称得上一种自由选择。
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